Meichen's murmur

Just some murmur of my life…

[show] 仿生獸展之家族篇 2001至今 01/23/2012

Filed under: exhibition — meichen680728 @ 06:05:00

[展覽資訊]
名稱: 奇幻仿生獸特展
TheoJansen ART, SCIENCE , EDUCATION IN TAIWAN
展區: 奇幻仿生獸家族
地址: 台北市士林區士商路189號 國立台灣科學教育館7F
電話: 02-25069002
展期: 即日起~2012/02/19
開放時間: 9點~17點(農曆除夕休館)
票價/拍攝: NT220/可
導覽: 需押證件,定導NT20(10:30.14:30) 語音導覽NT100
官網: http://www.theojansen.com.tw/index_taipei.php
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=9216610族系表

[小感]

寫在前面:
內容以定時導覽所聽的說明為準,初期與實演劇場的聲音重疊,
難以辨認之處請容我自行參考會刊等資料來腦補。21定導人員

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Animaris Currens Vaporis02Animaris Currens Vaporis
中文名: 蒸氣獸
時期: 風的時期04簡介
短片: NA
說明:
因走路時會發出如蒸氣引擎般的聲響而得名,
是第一隻具有肌肉組織的仿生獸,
仿生獸的肌肉是指用較粗的管子套裝住較細的管子,
會因氣閥控制而產生收縮,像幫浦或活塞般,
氣閥開關時,就會發出蒸氣引擎般的聲音。06肌肉

腳關節部分有像曲棍球棒一樣的板子,
那是蒸氣獸的護膝,
為了避免那麼多隻腳在走動時,互相摩擦而被自己絆倒,
Theo特地為他加上了護板。08腳部

蒸氣獸共有6對腳,Theo以此為倍數來設計仿生獸,
這是因為之前設計時,單純只用偶數來作,卻發現走起來並不穩,
因此改成3的倍數來設計,
使得兩隻腳揚起時,一定有一隻腳留在地面作為支撐。
腳部也脫離了尖銳的三角造型,
而改為在砂地上較能平穩前進的圓弧狀。

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Animaris Rugosus Peristhaltis10Animaris Rugosus Peristhaltis
中文名: 波浪獸
時期: 風的時期11簡介
短片: 仿生獸製作與動態

說明:
須靠人力先去將風灌入波浪獸的中央,
動起來像毛毛蟲一樣蠕動,
也像是海浪拍打的樣子,因此得名。

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Animaris Vermiculus12Animaris Vermiculus
中文名:
時期: 風的時期14簡介
短片: 仿生獸製作與動態

說明:
因為之前的波浪獸無法自行移動,
而其他仿生獸也是一旦風力不足就只能呆若木雞,
Theo開始替仿生獸加設儲存風力的裝置,
讓他們得以在無風時,也可以利用壓縮空氣來行進,
也就是仿生獸的"胃"。

作法是在仿生獸身上綁一堆寶特瓶,
接上管線,讓他有幫浦般的功能,
外頭罩著紗網,可防止寶特瓶碎裂。
充滿空氣後,氣閥會將空氣打入管線,
再藉由管線到達神經的部分,
也就是這隻仿生獸身上的綠色管線,
來與肌肉組織相連,
並拉動身體兩側的骨架,
使仿生獸像蛇一般蜿蜒著前進。15胃部

這隻仿生獸要"吃飽",需要儲存上整整一年的風力,
能供應他動上5分鐘,
聽起來投資報酬率超低的,
可是已經代表在無風自動的試驗上,
取得了初步的重要成效。

不過有趣的是,當Theo將他放生到海灘時,
沒多久就變成"失蹤兒童",
害得Theo發動學生們協尋,
好不容易才在沙堆中將他挖出,
原來Vermiculus實在太輕太小,
根本不適合在狂風吹砂的海邊生存,
所以後來只把他放在室內活動。

至於身體下方曲柄狀的棍狀物,
本來的設計是往上翹,
功用嘛,就純粹是和整體比例取得一個美感。

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Animaris Animaris Ordis16Animaris Ordis
中文名: 普通獸
時期: 腦的時期 2006-至今17簡介
短片: 仿生獸製作與動態

說明:
BMW總裁看到Theo的仿生獸短片後,深深激賞,
央請Theo為BMW的廣告作一隻仿生獸,
Ordis就是在這樣的情況下製作出來的。

Ordis身體兩側有著風帆一般的翅膀,
中間特地設置一個可以供人拖動推拉的曲柄,18翅膀
他的身體過輕,不是很適合住在海邊,
不過超適合住在展場裡,
特別是因為他易於推動體驗,
很受博物館、展覽的歡迎。

展場也特地在體驗區裡放了一隻Ordis的兄弟,
來給大家親身體驗一下,仿生獸走動的感覺。photo_120

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Animaris Percipiere Rectus19Percipiere Rectus
中文名: 理性獸
時期: 腦的時期 2006-至今20簡介
短片: 仿生獸製作與動態
說明:
唯一沒有跟家族"化石群"站在一起的仿生獸,
他被放在一進場的最顯眼的角落裡,
可以看到理性獸背上有著一雙大翅膀,
翅膀與身體中心的脊椎相連,
再帶動底下的腳使他做出左右移動的動作。24動力中心
脊椎前方有個三角狀的支架,
底下有兩個圓輪,28支撐柱
這其實並不是設計來輔助移動,
而是撐住理性獸過重的軀體,
免得被自己壓垮。29支撐柱特寫

理性獸最特別的地方,在他像象鼻或犀牛角的鼻尖,
有一根較粗的塑膠管,
頭上則有一根槌子狀的連動關節,31頭部
初始的設計是,當狂風帶動氣閥時,
透過神經管線傳輸到槌子,
會使槌子產生連動,槌下粗管,
固定住整個軀體,也就是打樁、拋錨的動作,
使理性獸得以在暴風雨當中穩住自己,
不會輕易被暴風吹走。32打樁

至於拔樁,可以藉由潮汐作用,
在水位變化或泥砂變濕軟鬆動時,仿生獸自行脫困;
或者由Theo親自去拯救他們。

可惜計劃跟不上變化,
氣閥的設定與真實情況產生誤差,
使得理性獸受一點風就會開始猛打樁,
而把自己釘死在沙灘上。
也因此,現在在展場的"化石",槌子的部分已經被拿掉。

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Animaris Percipiere Primus34側面
中文名:
時期: 腦的時期 2006-至今35簡介
短片: 仿生獸製作與動態

說明:
有很多地方和Percipiere Rectus很相像,
脊椎上都連著一雙大翅膀,36翅膀
下方也有個三角支架來分攤沉重的身體重量。39支撐柱

比較特別的是,Percipiere Primus有感應海水的超能力,
原來Theo為他加設了"觸覺神經",
在身體延伸出來的長管上,附一條長軟管和氣閥,43避水裝置
長軟管前端垂到地面,當吸進海水時,
仿生獸就會像人一樣,出現嗆咳反應,
神經裡的氣壓改變,傳到腦部就會改變他的行進方向,
進而偵測危險,遠離海水。41腦部

Percipiere Primus的腳和腳之間,還多了一個綑在一起的細管束,
功用很類似滑雪杖,用來幫助仿生獸改變行進方向。44拐杖

到目前為止,展館裡仿生獸的理論和標本全部告一段落,
給我的印象是,
其實仿生獸有點像在地上走的風箏,
靠著骨架和受風處來行動,
但仿生獸顯然受限多了很多。

Theo的想法滿有意思的,也可以看得出來他正在逐漸往理想邁進,
但我怎麼都想不懂,
明明最初設定是吃風的這些仿生獸們,
怎麼受風的區域和他的身體比例比起來,
真的可以說小到可憐,
特別是零零碎碎的組件加起來,
一隻仿生獸起碼都要破百公斤,
會走不動真的很可以想像。

而且Theo好像被他發現的黃金數字所迷惑了,
材質上、能源上的重大突破,
卻始終沒有變動過黃金數字這組"基因",
仿生獸的確因此走得穩,
卻也因此限制了活動方式,
應該有可以不是在同一個平面上活動的運行軌跡,
才能實現他想讓仿生獸隨意走動的想望。

科教館仿造Theo的理論所造出來的巨獸,
雖然走動無礙,
卻常常是以電力作為動力來源,
如果要吃電,那麼骨架不依循黃金比例其實照樣可以跑得很快,
大大違反Theo設計的初衷。

我想也許Theo只是設想,
如果有一天,這個世界消耗性能源耗損殆盡,
人類也消失殆盡,
他所精心創造的這群以風為食的巨獸們,
仍然可以安然自若的在海灘生存下來。

 

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